STEINS;GATE RE:BOOT se mueve a 2026 para afinar su salto en el tiempo
Resumen rápido: MAGES. retrasa STEINS;GATE RE:BOOT de 2025 a 2026 para mejorar la calidad general, subir la resolución de los gráficos y optimizar sistemas, mientras comparte nuevo arte de personajes y una Akihabara recreada con detalle casi fotográfico.
Akihabara más real que nunca, pero habrá que esperar
Retraso confirmado: STEINS;GATE RE:BOOT, versión remasterizada de la novela visual, se mueve de este año a 2026 para pulir gráficos y sistemas.
MAGES., el estudio detrás de la serie Science Adventure, decidió tomar un desvío en la línea temporal: STEINS;GATE RE:BOOT se retrasa de este año a 2026.
El equipo explicó que está desarrollando el juego con el objetivo de mejorar la calidad general, adaptándolo al entorno actual. Esto incluye aumento de resolución en los gráficos y optimización de los sistemas para que la experiencia se sienta tan moderna como la Akihabara que recrean.
Lluvia de arte nuevo y rediseños de personajes
Highlight visual: Nuevos diseños, arte actualizado para Kurisu, Faris NyanNyan y Mayushii NyanNyan, además de escenarios de Akihabara reconstruidos a partir de fotos de la época.
Para compensar la espera, MAGES. liberó un buen paquete de arte de STEINS;GATE RE:BOOT. Entre el material mostrado hay:
- Nuevos diseños de personajes
- Arte actualizado en el juego para Kurisu, Faris NyanNyan y Mayushii NyanNyan
- Vistas de distintos puntos de Akihabara
El equipo comenta que utilizó fotos de referencia de la época para recrear la atmósfera del barrio, buscando que los fondos sean casi indistinguibles del material original.
Un clásico que ya domina múltiples líneas temporales
De Xbox 360 al multiverso de plataformas: La novela visual original se lanzó el 15 de octubre de 2009 en Japón y desde entonces ha llegado a casi todas las plataformas, incluida la versión animada STEINS;GATE ELITE.
La novela visual original STEINS;GATE se lanzó en Japón para Xbox 360 el 15 de octubre de 2009. Desde entonces, ha viajado por prácticamente todas las plataformas de videojuegos, llegando incluso a una versión con enfoque animado, STEINS;GATE ELITE, que utiliza metraje de las adaptaciones de anime.
A estas alturas, la franquicia es uno de los referentes más reconocibles cuando se habla de viajes en el tiempo y ciencia ficción en el anime y las novelas visuales.
Recordando la historia del anime de STEINS;GATE
Steins;Gate sigue a un grupo ecléctico de individuos que tienen la capacidad de enviar mensajes de texto al pasado. Sin embargo, a lo largo de su proceso de experimentación, una organización llamada SERN, que ha estado realizando su propia investigación sobre viajes en el tiempo, los localiza. Ahora es un juego cuidadoso del gato y el ratón para no ser atrapados y, lo que es más importante, intentar sobrevivir.
Clave temática: Más que solo ciencia y conspiraciones, STEINS;GATE explora cómo pequeños mensajes pueden alterar por completo el destino de las personas.
Ficha informativa
Nombre del producto | STEINS;GATE RE:BOOT |
Franquicia / Obra original | STEINS;GATE (novela visual) |
Desarrolladora / Estudio | MAGES. (serie Science Adventure) |
Tipo de producto | Novela visual (versión remasterizada) |
Fecha de lanzamiento original (novela visual) | 15 de octubre de 2009 (Japón, Xbox 360) |
Ventana de lanzamiento de STEINS;GATE RE:BOOT | Retrasado a 2026 |
Notas adicionales | Incluye gráficos con mayor resolución, sistemas optimizados y nuevo arte de personajes y escenarios inspirados en una Akihabara recreada con fotos de la época. |