Mario Tennis Fever parece haber dado en el clavo con todo lo que necesita para ser uno de los mejores de la serie
RESUMEN: Nintendo presentó Mario Tennis Fever con una nueva mecánica llamada Golpes Furor que promete cambiar el juego. Tras probarlo, parece que finalmente entendieron qué hace grande a un juego de Mario Tennis.
La serie de Mario Tennis ha tenido sus momentos buenos y no tan buenos. Desde sus inicios en Virtual Boy hasta el clásico de Nintendo 64, esta franquicia ha sido un ir y venir de emociones. Mientras Power Tennis nos hizo pasar momentos increíbles, Ultra Smash nos rompió el corazón. Así que sí, cada vez que anuncian un nuevo Mario Tennis me pongo un poquito cauteloso.
Los primeros videos de Mario Tennis Fever se veían espectaculares, pero la pregunta del millón era: ¿en verdad está tan bueno? Pues bien, ya lo probé y déjame decirte que me dejó muy buen sabor de boca. En apenas 3 partidas pude ver suficiente como para quedarme con la sensación de que Nintendo finalmente entendió qué necesita un Mario Tennis para ser bueno.
⚡ Furor por el tenis
La estrella del show en Mario Tennis Fever es una nueva mecánica llamada Golpes Furor. Antes de cada partida, eliges tu personaje (balanceado, poderoso o veloz) y luego una raqueta que determina cuál será tu Golpe Furor.
"Los Golpes Furor agregan una nueva capa estratégica que hace que cada partida sea diferente"
Pero ¿qué demonios es un Golpe Furor? Cada vez que le pegas a la pelota y respondes a los tiros de tu rival, vas sumando Puntos Furor que llenan poco a poco una barra de poder. Cuando está completa, presionas X y boom: tiro especial que afecta a tu rival de diferentes formas según la raqueta que hayas elegido.
Por ejemplo, hay una raqueta de plátanos que deja cáscaras resbaladizas en la cancha del rival, y otra que lanza un disparo rápido con el poder de un Bullet Bill. Otros Golpes Furor controlan partes de la cancha rival con efectos como energía eléctrica, lodo que afecta el bote de la pelota o barras de fuego. Y ojo, porque Mario Tennis Fever tiene puntos de salud: cuando se te terminan, pierdes la capacidad de moverte y le dejas todo el trabajo a tu compañero en partidas de dobles.
Suena sencillo, pero los Golpes Furor agregan una nueva dimensión a la experiencia. No solo se trata de elegir una raqueta, sino de conocer a tu rival y pensar cuál tipo de raqueta le incomoda más. Si juegas contra alguien que sube y baja por la cancha, lo mejor es usar un Golpe Furor que tome un pedazo de su mitad. Si prefiere quedarse lejos, tal vez un tiro letal sea la clave para liquidarlo. Todo esto te obliga a salir de tu zona de confort y enfrentar cada partida usando tus fortalezas mientras consideras a qué te estás enfrentando.
"El ritmo de juego me recordó mucho a Mario Tennis 64, pero con sensibilidades modernas que lo hacen sentir fresco"
Fuera de los Golpes Furor, el juego tiene un ritmo que me hizo acordarme mucho de Mario Tennis 64, aunque con toques modernos. Lo que quiero decir es que encontró el balance perfecto entre la velocidad del tenis y la experiencia arcade que esperamos de un juego como estos. El ida y vuelta de la pelota se mantiene sin tantas interrupciones por poderes, cargas o derrapes, conservando la pureza del deporte mientras añade esa pizca de diversión y magia que hace que los juegos de deportes de Mario sean tan queridos.
🎮 Control preciso y jugabilidad sólida
También tengo que destacar la calidad del control en esquema tradicional (no pude probarlo con controles de movimiento). Los personajes responden al instante, y tienes un montón de movimientos para responder. No solo están los diferentes tipos de tiro basados en las técnicas del tenis profesional, también esas situaciones donde el personaje corre, salta y pone el pellejo en juego para alcanzar la pelota y salvar el punto.
Otro detalle interesante es que parece que Mario Tennis Fever está haciendo el esfuerzo para que el tenis sea más accesible o simplemente sea interpretado como un juego basado en el deporte, pero no exactamente igual. El sistema de puntuación de esta modalidad se parece más al de un Tie Break (el primero en llegar a 7 puntos) que al sistema tradicional (15-30-45-Set). Aunque los trailers muestran que el segundo estilo existe en algunos modos, resulta curioso que el estándar sea un estilo de puntuación más común en otros deportes.
📦 Una buena base pero, ¿y el contenido?
Ahora bien, estas impresiones son solo sobre el sistema de juego de Mario Tennis Fever, así que falta mucho por ver. Afortunadamente, el sistema de juego es muy sólido y avances recientes muestran que promete solucionar uno de los grandes problemas de sus entregas más criticadas: la falta de contenido.
"38 personajes jugables y un modo aventura con batallas contra jefes prometen darle mucha vida al juego"
Mario Tennis Fever también ofrecerá varias opciones de personalización en las partidas. Por ejemplo, puedes apagar los Golpes Furor para tener un partido de tenis puro sin poderes, y también parece que se podrá configurar el sistema de puntuación tradicional. Camelot ha presumido que el juego tendrá un modo aventura con batallas contra jefes y desafíos, opciones para organizar torneos, modalidades con diferentes condiciones de victoria, partidas online con sistema clasificatorio y la nada despreciable cantidad de 38 personajes jugables (¡con todo y Waluigi bebé!).
Ya veremos si todo ese contenido está a la altura de lo que probé, pero estoy emocionado por ponerle las manos encima y meterme de lleno en este nuevo juego de Mario deportes. Por ahora, solo queda esperar.
FICHA INFORMATIVA
Título: Mario Tennis Fever
Plataforma: Nintendo Switch 2
Fecha de lanzamiento: 12 de febrero de 2026
Desarrollador: Camelot
Número de personajes: 38 personajes jugables
Modalidades: Modo aventura, torneos, partidas online con sistema clasificatorio, partidas personalizables
Mecánica principal: Golpes Furor