Filtran nuevos vídeos del Batman cancelado que se convirtió en Sombras de Mordor
RESUMEN: Nuevas filtraciones revelan más material del Project Apollo, el juego cancelado de Batman de Monolith Productions que se reconvirtió en La Tierra Media: Sombras de Mordor. Incluye sistema de audio dinámico y mecánicas de combate.
¡Un pedazo de historia perdida del gaming sale a la luz! El año pasado ya tuvimos una gran filtración del Project Apollo, aquel prometedor juego de Batman que Monolith Productions estaba desarrollando antes de que Warner Bros. decidiera cancelarlo. Ahora, una nueva filtración nos trae aún más material de lo que pudo haber sido uno de los mejores juegos del Caballero de la Noche.
🎵 Audio dinámico revolucionario
Una de las revelaciones más interesantes es que el juego iba a contar con un sistema de audio dinámico súper avanzado. La música se habría adaptado en tiempo real según lo que estuviera pasando en pantalla, cambiando su instrumentación y ritmo con transiciones naturales cuando pasabas del sigilo al combate. ¡Suena increíble!
La filtración proviene de la cuenta MrTalida en BlueSky y muestra materiales de desarrollo que datan de finales de 2009 y principios de 2010.
🦇 La capa de Batman en acción
Los nuevos vídeos nos permiten ver las físicas de la capa de Batman, que lucen bastante impresionantes para la época. También podemos echar un vistazo al modelado del comisario James Gordon y a algunas pruebas de animaciones faciales que muestran el nivel de detalle que buscaba el equipo.
El juego iba a incluir mecánicas como el uso de batarangs para aturdir enemigos, lanzamiento de bombas de humo y un sistema de combate que prometía ser muy dinámico.
🚗 El Batmóvil en fase temprana
Uno de los vídeos más interesantes muestra las secciones a bordo del Batmóvil, aunque hay que tener en cuenta que este metraje pertenece a una fase muy temprana del desarrollo. Aun así, da una idea clara de las ambiciones del proyecto.
🎯 El nacimiento del Sistema Némesis
Aquí viene lo más fascinante: Project Apollo iba a ser el juego que iba a estrenar el revolucionario Sistema Némesis de Monolith. Sí, ese mismo sistema que posteriormente haría tan especiales a Sombras de Mordor y su secuela.
Warner Bros. canceló el proyecto para que no le robara protagonismo a la saga Batman: Arkham, reconvirtiéndolo en un juego basado en El Señor de los Anillos.
💔 Un sacrificio necesario
Aunque duele ver lo que pudimos haber tenido, la realidad es que gracias a esta cancelación obtuvimos La Tierra Media: Sombras de Mordor, un juego excelente que nos dio una de las mejores experiencias basadas en la obra de Tolkien. Al final, el Sistema Némesis encontró su hogar perfecto en la Tierra Media.
FICHA TÉCNICA
Nombre del proyecto: Project Apollo
Desarrollador: Monolith Productions
Publisher: Warner Bros. Games
Franquicia: Batman
Estado: Cancelado (reconvertido en Sombras de Mordor)
Periodo de desarrollo: 2009-2010 (aprox.)
Características destacadas:
• Sistema de audio dinámico
• Físicas avanzadas para la capa de Batman
• Sistema Némesis (implementado posteriormente)
• Mecánicas de combate y sigilo
• Secciones con el Batmóvil
• Uso de batarangs y bombas de humo
Fuente de la filtración: MrTalida (BlueSky)
Juego resultante: La Tierra Media: Sombras de Mordor (2014)
Desarrollador: Monolith Productions
Publisher: Warner Bros. Games
Franquicia: Batman
Estado: Cancelado (reconvertido en Sombras de Mordor)
Periodo de desarrollo: 2009-2010 (aprox.)
Características destacadas:
• Sistema de audio dinámico
• Físicas avanzadas para la capa de Batman
• Sistema Némesis (implementado posteriormente)
• Mecánicas de combate y sigilo
• Secciones con el Batmóvil
• Uso de batarangs y bombas de humo
Fuente de la filtración: MrTalida (BlueSky)
Juego resultante: La Tierra Media: Sombras de Mordor (2014)