Capcom compara Resident Evil Requiem con dos clásicos de la saga y explica las diferencias entre Leon y Grace
RESUMEN: En el Resident Evil Showcase, Capcom comparó Resident Evil Requiem con RE4 y RE2. Leon ofrecerá acción estilo RE4 con combates intensos, mientras Grace brindará survival horror estilo RE2 con gestión de recursos. Lanzamiento el 27 de febrero.
🎮 Dos juegos en uno
Capcom ha comparado Resident Evil Requiem con otras dos entregas de la serie en el evento digital Resident Evil Showcase celebrado el 15 de enero.
El director Koshi Nakanishi (Resident Evil 7) dice que su juego se parece a Resident Evil 4 y a Resident Evil 2, pero aplicando cada estilo a uno de los dos protagonistas.
Capcom promete que Resident Evil Requiem es 'como 2 juegos distintos' dependiendo de con qué personaje estés jugando
🔫 Leon: La experiencia tipo Resident Evil 4
Las partes protagonizadas por Leon serán las parecidas al videojuego estrenado en GameCube en 2005.
"Con Leon, la jugabilidad se basa en unos combates sumamente tensos. Es una evolución de la acción de Resident Evil 4", dice Nakanishi.
Leon cuenta con un hacha de mano que puede emplear para desviar ataques, una mecánica que funciona de manera similar a los cuchillos en Resident Evil 4 Remake.
⚔️ Acción táctica y armas de fuego
Nakanishi dice que se han centrado en "perfeccionar el uso de las armas de fuego" y que Leon podrá recoger las de los enemigos.
Hay cierto componente táctico en la acción, pues los nuevos tipos de enemigos requerirán pensar dónde es más efectivo atacarlos.
"La estrategia aporta interés a los enfrentamientos, y acabar con los enemigos con eficacia contribuye a esa sensación placentera de catarsis" - Koshi Nakanishi
💉 Grace: La experiencia tipo Resident Evil 2
El máximo responsable de Requiem compara las partes protagonizadas por Grace con *Resident Evil 2. En parte por el tono, pero también por la importancia que tiene la gestión del inventario y la creación de objetos*.
Grace necesita sangre infectada para fabricar objetos de ataque y curativos, lo que requiere matar enemigos para conseguir el líquido carmesí.
🧟 Survival horror clásico
"Hemos añadido y ampliado varios elementos para que la jugabilidad recuerde a Resident Evil 2", afirma Nakanishi.
Dice que la dinámica de juego con la nueva protagonista "pone énfasis en los espacios cerrados, con munición escasa y enemigos aterradores".
"Intentar moverte sin que te vean y tener que medir cada paso tiene su gracia", asegura.
Grace se guarda un as bajo la manga: el gran revólver Requiem, con el que puede despachar a varios enemigos de un solo (y sonoro) disparo
📊 El éxito continuo de la saga
Capcom dice que cuatro millones de jugadores han añadido el título a su lista de deseados.
Desde que renovó la serie con Resident Evil 7 biohazard, todas las entregas han sido un éxito millonario:
- Resident Evil 2 Remake: 16,30 millones de unidades
- Resident Evil 7: 15,90 millones
- Resident Evil Village: 12,80 millones
- Resident Evil 4 Remake: 11,10 millones
- Resident Evil 3 Remake: 10,6 millones
FICHA INFORMATIVA
Título: Resident Evil Requiem
Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2026
Plataformas: PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Director: Koshi Nakanishi
Desarrollador: Capcom
Protagonistas:
- Leon S. Kennedy (estilo RE4)
- Grace Ashcroft (estilo RE2)
Características de Leon:
- Combates intensos
- Hacha de mano para desviar ataques
- Puede recoger armas de enemigos
- Jugabilidad táctica
Características de Grace:
- Gestión de inventario
- Fabricación de objetos con sangre infectada
- Espacios cerrados y munición escasa
- Revólver Requiem como arma especial
Listas de deseados: 4 millones